即興力-玩書Day1

2018-11-22

對,而且(Yes, and)的思維跟口語習慣,是所有創新、解決問題及合作的基礎!它讓所有原創點子在誕生的一霎那(被想到、被提出來)得以延續生命,不會被批判(內在或外在)所扼殺。我最初是在劇場中學習Say yes以及「對,而且」的技巧,以此基礎和其他演員發展劇情、即興合作;後來逐漸延伸到平常生活以及工作,發現有太多好處了!而《即興力》這本書又提出好多適合建立工作團隊的即興模式思維及行動,我覺得應用在人際關係上也很實用:)

今天,就給彼此一個理由,玩個遊戲再開始開會或討論吧!刻意練習放下預設立場、放下掌控,全心接納彼此的點子跟想法,沒有對錯、沒有既定好壞!

  • 「萬事通博士」:由三個夥伴合作,以一個人說出一個字詞,輪流接力,回應其他人的提問。例如:『明天天氣好嗎?』A:「我」B:「覺得」C:「應該」A:「還」B:「好」。每個人提供的字詞越單純越好,這樣讓後面的夥伴可以有很多發揮;而且三人組合成的萬事通博士,要非常胸有成竹地合作回應!通常要練習幾次後才會順暢,有些人會太在意說得對不對,想太多而卡住,此時需要提醒彼此再放鬆一些,再簡單一些,再多練習幾次:)
  • 「收回那句話」:三人一起玩,一次兩個人對話,第三人發出提示聲,當說話的人聽到提示聲,就要收回當下說的那句話,改口!例如:「我覺得今天天氣好好歐!」(被提示)->「今天天氣爛透了」。改口的內容越單純越好,基本上就是把句尾的字詞改掉,我個人喜歡的練習是說相反的,也可練習說不同的即可。這遊戲也可在開會中使用,在討論議題時,聽到提示時就要改口,以此獲取更多不同的觀點,例如「我覺得還好」->「我覺得不夠好,還可以....」。

以上兩個遊戲,都超好玩的,特別是「收回那句話」,更是回應熱烈!如果感到不好玩,通常是「對,而且」得不夠徹底,再多練習幾次,就能享受到樂趣囉~

除了想辦法在今天,吆喝同事、家人一起玩遊戲,也覺察一下自己的口語習慣,把「不」暫時拿掉,來實驗看看這樣的生活會如何:)

即興力-玩書Day2

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