玩書分享會11/7-做自己的生命設計師

2018-11-07

玩書分享會進行到第九場,今天分享《做自己的生命設計師》,這本書是我真正找大家來玩書的第一本,因為書中特別說明,要組成小組,所以去年讀到這本書時,就在臉書上招集感興趣的朋友組成共學聚會,就這樣,從以往自己獨自閱讀、應用,變成和人一起共學、分享、實踐;在今年進化為舉辦玩書分享會。這本書,算是始祖啦~:)

原本是四次整天的聚會、近三個月的歷程,要怎麼在90分鐘內玩耍呢?我選擇介紹“重擬問題”的技巧,釐清「工程問題」與「設計問題」的分別,用我轉化後的圖像簡介整個設計生命的歷程,然後讓大家體驗短版的腦力激盪。

  • 一開始讓大家玩“你有什麼問題”的遊戲,引發出最近想解決的問題。先發動的夥伴問「你最近遇到什麼問題?」被問的夥伴只能回答「我最近遇到...(想辦法接著說下去)」每次遇到不同的夥伴,要說出不同的問題。
  • 接著,選出一個問題來,寫在便利貼上。此時寫的內容多為「無效的想法」,無法行動的,或是還沒發展為問句。例如:人際關係、工作無法準時交件等等。
  • 釐清問題後,介紹重擬問題的技巧,將問題轉化成可行動的問句,改寫成開頭為「有多少種方法......」的提問句。
  • 先用字詞聯想進行腦部暖身,接著進行腦力激盪。四人一組,由一個人發動問題,一起在八分鐘內回應問題,遵循腦力激盪的原則:重質不重量、不批判、接力別人的點子、鼓勵瘋狂的點子。完成後數點子數量,進行投票,分類命名,最後由發起人選出一件這週會想嘗試的行動,以及分享一個最荒謬的想法!(這部分我自己也跳下去玩,玩得太開心,又忘記照相啦~哈哈)

這次玩耍的設計,我想讓大家體驗一群人才能做的事,也在過程中不斷提醒設計師的腦袋是如何運轉,重擬問題時先別急著想答案,重點是擬出一個好問題!未來七天的練習,將著重在一個人可以先釐清的觀念,若喜歡這些練習,強烈建議接著找三~五個夥伴組成共學小組,一起玩耍書中內容歐!書裡寫的操作步驟簡單易懂,非常容易上手:)

ps.我會安排下一檔期收費的「生命設計師工作坊」,預計為四個整天的工作坊,每個月聚會一~兩次:)時間另行公布。

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